ОПИСАНИЕ ИГРЫ
Семья Дразле состоит из шести членов трех поколений, а также домашнего питомца, который напоминает маленького динозавра. Игрок получает контроль над членами Дразлов и их питомцами, отправляя их по одному в обширную пещеру, заполненную ловушками, головоломками и монстрами, в поисках четырех корон, при этом периодически возвращаясь к семейному домашнему хозяйству на поверхности, чтобы сменить символы и получить пароль. Каждый член семьи, состоящий из отца, матери, сына, дочери и домашнего животного, имеет различные сильные и слабые стороны, которые способствуют достижению этой цели. Некоторые персонажи имеют сильные, казалось бы, сильные стороны, но каждый из них компенсируется пропорциональными ограничениями. Например, отец обладает сильнейшей силой атаки, но не может прыгать так высоко, как остальные члены семьи. Мать семьи имеет относительно слабые качества, но единственная, кто может использовать специальные магические предметы, необходимые для поиска одной из корон. Раскрывая и используя сильные стороны каждого персонажа, игрок путешествует по обширному подземелью, в конце концов сражаясь с четырьмя боссами, чтобы получить короны. Обширный лабиринт игры состоит из пяти основных разделов, четыре из которых содержат босса, который охраняет одну из корон, и пятый, который содержит финального босса. Каждый раздел имеет заметно отличающиеся характеристики и различную фоновую музыку, и был разработан с учетом одного конкретного игрового персонажа. Короны не могут быть получены без игрока, использующего специальные навыки членов семьи, чтобы пройти через участки подземелья. Следовательно, каждый играбельный персонаж должен использоваться в определенный момент, чтобы завершить игру. Например, одна секция может быть заблокирована кирпичами, которые могут быть уничтожены только мотыгой, поэтому игрок должен использовать персонажа, который может использовать мотыгу, чтобы пройти через эту область. После того, как все четыре короны были приобретены, маленький мальчик семьи может использовать магию корон, чтобы найти Убийцу Драконов, а затем использовать волшебный меч, чтобы убить злую Килу. Игрок столкнется с бесконечным запасом монстров во время бега по извилистым проходам. Каждый персонаж может стрелять разной силой, чтобы победить этих монстров, но атака использует магическую силу персонажа. Большинство этих монстров сбрасывают предметы при победе, такие как ключи, которые можно использовать для открытия запертых дверей и сундуки с сокровищами, хлеб, который восстанавливает здоровье игрока, зелья, которые восстанавливают магическую силу, и иногда яд, который наносит вред игроку. Деньги также могут быть собраны с побежденных монстров, а затем потрачены в магазинах и гостиницах, расположенных по всему подземелью. Персонажи в Legacy of the Wizard должны использовать несколько магических предметов в своем квесте. Их можно приобрести в сундуках или купить в магазинах, которые иногда расположены в непрактичных местах. Эффекты предметов включают в себя восстановление здоровья и магической силы персонажа, увеличение силы атаки или дальности, или окружающие эффекты, такие как включение персонажа в полет или перемещение специальных кубиков. Некоторые предметы могут использоваться только определенными персонажами, и поскольку для достижения целей требуется использование этих предметов, игрок сам должен определить, какой персонаж должен быть использован для восстановления каждой короны. Приобретение этих предметов и умение правильно их использовать - вот сущность Legacy of the Wizard.